Lugu 호수 1 월 3, 13 일 첫 번째 여행, 왼쪽입니다. 엄마 다미 여관에서, 그림 움직이 지마 집에 살고있다는이 여관 청소뿐만 아니라 화장실 샤워 시설입니다.
그러나 더 중요한 이유는 이미 7 년 인 보스의 딸 - 루루,이다 가장 사랑스러운 아이 어디에 그리드, 그것을 코에 어울리지 않지 반도의 외동딸이 될 수도있습니다.
루루 2 학년에서 2 마일 게시물에 대한 희망의 섬 - 1 차 학교까지 매일 걸어서.
비록 그녀는 3 년 Lugu 호수에서 보낸 월 Lulu의, 내몽고에서이 사업에 마이 그 레이션하는 로컬이 아닌, 그러니까,하지만 너무 멀리 마을의 아이들을 완전히 통합하지, 사람들은 학교에가는 길에 산책, 그리고 때문일 아니, 애들을 크롤 링과 함께.
예진 엄마 다미 여관, "다목적 홀"뿐만 아니라, 손님이 식당 식당, 레스토랑, 가족이 거실 또한 상사 활동을 실 줄넘기입니다 룰루입니다 룰루 숙제는 장소입니다.
테이블에 도망 Lulu의 교과서, 내가 일어나 것입니다 몇 페이지 넘기기, 두통,보고 싶지 않았어 - 그건 교과서 포스터를 컴파일해야합니다이나 뭔가를 죽여 버릴거야! ! !
릭비의 섬에 26 명 총. 해안의 몇 백 미터 가족 여관과 바, 모든 사회적 무라카미의 숫자에 초점을 여기에있습니다. 태양 매일 점심 식사 후,이 해안을 따라왔다 갔다 - 엑스 단계로 갔다 단계로 엑스 - 온 (단 호수 망상 볼 수없고 번호)를 추구. 가끔은 커피 한 잔 술집에 앉아있어.
난 버그와 루루, 또는 저녁 시간을 좀라는거야 오후, 함께 몬테소리 수학 게임과 있음이 재생됩니다. 만약 술집에서, 난 어떻게 두 아이의 각 하위 반 컵에 우유 또는 설탕 컵, (도, 두 컵)를 위해서는 "느낌"클럽 활동을 만들 수 기꺼이하지 비싼 묻고 싶습니다.
이 방법에서는, 희미한, 어두운 조명 Ming의와 두 아이들이 몇 가지 게임과 우표 게임 카드 놀이. 4 자리 컴퓨팅에 바이너리뿐만 아니라 간단한 이외에서, 뺄셈 단계는 아래 작업의 번호에서. 언제 아이들이 이해하고 공간 및 메서드의 abdication로 마스터, 운영으로 경기를 종이에, 수확의 역사를 고속 계산 학습의 (추가)로 나와있습니다.
수확의 역사뿐만 아니라 거기에 다섯 가지 법칙, 내 볼 수 있지만, 사실 두 가지 기본적인 방법 : 직접 캐나다와 백핸드 캐나다입니다. 하나 중요한 트릭은 백핸드를 추가하는 것입니다. 백핸드 더하기 다섯 가지 법칙 3 간 사이에있을 수있습니다 - 그들이 절단. 나머지 2, 하나의 직선이 증가하면서 다른 플러스 ""업무를 수행하는데 10에 의존하는 것입니다.
7 월 아이의 나이가되고, 능력을 유치원 애들보다, 내 강의 일정을 기본적으로 규칙을 가르치는 일, 그렇게 좋은 수확의 역사를 가르치는 끝났습니다, 애들은 벌써 수확의 역사는이 외에도 사용할 수있는 5 일간의 추가 집어넣 강한 동의 컴퓨팅 도구, 그리고 추론 수있는대로 작은 계산기를 가지고 - 다이 레즈처럼 빼기 4의 다양한 자리뿐만 아니라 작업을 완료합니다.
매우 foreshadowing 사실이 많으니까, 진보와 루루 동기화되기 전에 버그.
남은 건 컴퓨팅 속도가 향상 방법이 하룻밤, 대답 할 수없습니다 달성입니다
교수의 10 일, 마치 학교 루루 더 가르쳐 보단 좀 더. 중요한 점은이 게임을 통해 얻을 수 밖에 이해가 안 애들, 재미 있지만입니다 쉽게!
그럼 왜 초등학교에서 수학을 어떻게 그리 활기는 무엇입니까?
저자 : dawnch